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五个经典案例——教开发者有效地提高激励性视频广告收入

移动广告近作为移动游戏行业的快速发展的重要推动者,其市场规模或已超过pc端视频广告,成为数字广告领域发展最快的一个分支。据eMarketer预计,到2019年,移动广告视频收入将占总数字视频广告的47%。

为了从移动广告视频盛宴分一杯羹,开发者们欲以更为创新的形式将利润丰厚的视频广告融入到应用和游戏中。而当前最为有效的也最具价值潜力的广告形式莫过于激励性视频广告。激励性视频广告是围绕应用的内购经济,为用户提供有价值的内容,如用户观看简短的视频广告后可获得如金币或其他道具。 2014年中旬,苹果以App内包括有偿推广为原因拒绝App上架,之后苹果苹又取消了关于App内包含激励性视频广告的禁令。理由视频广告并不会直接影响到用户的选择,并且不会扰乱

AppStore榜单评论、评分等真实性。事实上,激励性视频广告不会影响到榜单的排名,稍加以合理利用,对于开发商和玩家来说都是一件大快人心的事。下面以激励性视频广告为例子, 分享移动开发者是如何利用这种形式增加应用收入。

在游戏关卡前后简单地插入视频广告会让玩家感到沮丧,而且玩家可以容易预测广告出现的时间。相反,玩家更喜欢交互性强的广告,使视频广告与游戏内容相互结合。在游戏中体验视频 广告。开发者可以通过诸如点击或滑屏等交互形式鼓励玩家了解视频广告。

Jelly Button的《海盗之王》采用了这种方法,使视频广告与游戏无缝结合。该游戏的主要内容是玩家的在海上四处寻找宝物和探险的海盗。其游戏形式主要是转动转盘赢得金币,或攻击其 他玩家的海岛,或为自己的岛屿构建防御措施。

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